王者荣耀白起王者荣耀国服白起攻略教你一秒转

发布日期:11-28 作者:admin

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但是前期面對曹操程咬金李信花木蘭典韋宮本劉邦項羽老夫子這些完全優勢起來了呢

面對孫策愷夏侯惇亞瑟即使打不過也可以偷偷快速清線塔下掛機呢

而且如果你技術有領先,甚至第一行那些橘子呂布也可以單殺哦

一技能對線小經驗:

當然上面說的都是實力相當的情況,如果水平碾壓情況也不一樣。

無論是呂布還是橘右京這種強對線英雄,因爲他們會有「別的白起前期都是辣雞所以這個也是菜逼」的錯覺,所以依靠技術碾壓甚至可以一級單殺。

一技能單殺小經驗:

最後,單殺是可遇不可求的。水平差距不大的情況下,使用白起能把對面逼閃或逼回家已經很厲害了呢

還要提醒一下的是,1技能回復受冷卻縮減影響。且1技能的被動是受傷時就有20%機率觸發,包括紅buff的燙以及扁鵲毒的dot傷害。

二技能:死神之鐮

在指定位置召喚鐮刀,在一定延遲之後收回,對範圍內的敵人造成物理加成)點法術傷害並將其拉回,同時敵人會減少50%移動速度,持續。

法力消耗60,技能CD 1級14s王者榮耀白起,每級減少1s,6級CD只有9s。基礎傷害200點,每級增加30點。

被動:白起對生命值低於30%的目標會額外造成30%傷害。

解讀:乍看是個很sb的技能,魚塘時期的我曾拿這個技能與程咬金的轉圈圈亞瑟的迴旋打擊作對比,技能傷害低,CD極長,這技能存在的意義是什麼?

後來發現這個遊戲不是孤軍作戰的機關道solo,而是5v5團隊的榮耀

技能同樣也是有聯動有配合的,大招之後釋放2技能,可以讓一個沒有韌性鞋的小可愛體會到控到死的船新體驗

比如面對CD鞋的洋芋環,你的一套大招接2可以控她控到放不出來大,所以面對白起時牆裂推薦韌性鞋。

前期如果對面比較呆,是可以通過2技能單殺的。

因爲2技能釋放之後不會立即回勾,如果此時走位是有機率讓對面中2技能(也有可能本來不走位能勾中的被你蛇皮走位勾跑了。。。)

前期普遍沒有韌性鞋,不是緊挨著塔下的情況下,如果勾中基本上是跑不了的。而出門小背心,召喚師技能帶斬殺,銘文鷹眼調和宿命的白起,是不會放過任何一個獵物的~

比如非肉銘文出鞋呂布1級對拼,你優先搶到2,2技能命中他,是足夠逼閃或單殺他的。

但呂布2級之後你就自求多福吧。。拋開馬克這種射手之外,這個可是是親爸爸。(如果非虐菜或熟練工不建議跟呂布血拚btw)

對線階段什麼時候放2技能?

i. 對面兵剩一絲血想過來補兵的時候。

這時候你放個2很可能影響他的走位,甚至會讓他吃不到這個兵的經濟經驗;

對面認爲即使被你2中也無所謂的情況

比如,對面覺得你是個傻逼/你可以被他單殺的情況下。

讓他覺得「傻逼白起你隨便2,你的狗命勞資收下了。」

讓他覺得「我中了這個傻逼白起的2技能,會不會讓他覺得能殺我?這樣我就可以殺他了耶」。

讓他低估你,然後你2技能勾過來1A1A斬殺帶走他。

上文曾說過——示弱,賣屁股,虐菜的最佳手段之一。

除了讓對面覺得你是個傻逼之外,還有什麼值得他被勾也要搶呢?

那就是邊路的尊嚴:河小蟹!

搶河蟹有兩種,第一種名叫你可以打勞資但河蟹要給我留下——你把技能交我身上無所謂,掉血無所謂,甚至丟一個小兵也無所謂,這個河蟹我承包了!

第二種名叫醉翁之意不在酒——我並不想要河蟹,我只想通過河蟹勾引你過來殺掉你(因爲對面邊路會算你的技能數量,一般預測不會付出超過河蟹的代價——被你打殘/交閃甚至單殺才會來搶)

故此技能配合蹲草隊友食用更佳。

在雙方友好清線的情況下,推薦吃河蟹而不是換血——即將河蟹打到20%血量後預判河蟹走位放2技能,給對面如果過來會被2到的警告,配合1技能高額傷害與2技能破軍被動成功單殺河蟹。

在互拼雙方都只有半血的情況下,如果對面心系河蟹——那麼不要著急把河蟹打死,給他來搶的機會,然後依靠操作配合蛇皮走位1A1斬殺將其斬殺。

(最好其他隊友視野已露,給他一種另外一條邊路4v4,我們是不會有人打擾的1v1v河蟹的友好切磋)

其他的小tips:

大招:傲慢嘲諷

向指定位置跳躍,造成物理加成)點法術傷害並嘲諷敵人,持續1-(隨技能等級成長)嘲諷時間隨著白起的額外生命值增加,每1000點額外生命增加嘲諷時長,最多持續。期間白起受到的生命回復效果提升100%

法力消耗100,技能CD 1級1s 2級 3級,冷卻時間40s 35s 30s。傷害300 380 460,每層護甲30 60 90。

被動:白起被打時會獲得個buff,增加10點移速和30點物理防禦,持續3s,這個buff最多疊加3次。

其實無論是被動還是1、2技能白起強度絕對算不上中游,但是有了這個大招,白起也是可以有姓名的!

白起的大招是一個瞬發的突進,範圍性的傷害+長控制。不像亞瑟的沉默,李白公孫離反應的快完全可以躲,但白起的大招類似張良與東皇,0幀嘲諷,是各種秀兒的噩夢。

要點:

加點

主升1,有大點大。1級加點視情況而定。

1級可能會點2,比如勾一下藍buff出草拖延對面反藍的節奏(可以通過2技能連續勾藍Buff,把對面想反藍的心態勾崩)

如果開局明顯不會來反早點點1,因爲比起從前現在可以存2次1技能,晚點會不能及時存第二次1技能的cd。

今天子彈從我耳邊擦過的時候,我居然想的是還沒有回你的電話

出裝

邊路。韌性鞋,火甲,霸者,不死鳥,冰心,復活甲換血手名刀輝月破軍等等

解析:

輔助鳳鳴指環,鞋,霸者/火甲,冰心,各種防裝

銘文

邊路 10調和 10宿命 10虛空或者 10鷹眼

輔助 10調和 10宿命 10虛空

邊路如果近戰多可以考慮帶鷹眼,鷹眼提供一定的絞肉能力以及前期單殺機率。輔助就老老實實撐肉,不需要打傷害。

可以宿命換一個禍源搏人品。

召喚師技能

邊路低分段帶斬殺,高分段或者五排帶閃現。

單排無溝通的話閃現並沒有想像中好用,配合被動帶斬殺可以打出很高的傷害,對面需要時刻提防斬殺,技術有領先的話可以單殺打爆一路。並且斬殺k人頭可以保證經濟發育。(而且很爽有木有!!)

而高分段的話不帶閃現容易大不到C位,而且更需要你大到人而不是你來提供傷害。五排有交流閃現就很合適了。

輔助可以帶閃現或眩暈或者治療

眩暈可以一套控很久,打完就走(偏進攻);治療的好處是一級團很弱的話建議治療,主防守;弱化我個人認爲很傻,不推薦。