攻略不会玩雅典娜这里教你无限连招打爆对面

发布日期:11-28 作者:admin

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大家好,又是你們的提莫老師。不知道大家有沒有發現一個很嚴肅的問題?就是這次的英雄攻略,沒有標註【提莫帶你玩農藥】!肯定有玩家要問:是不是提莫抄別人攻略了,所以才不敢標註?

咳咳,其實這麼做是有原因的,這次我寫英雄攻略的風格可能跟以往會有極大的不同,更注重於戰場分析,去掉一些沒用的東西,所以爲了使這篇攻略更加看上去嚴肅一些,沒有加【提莫帶你玩農藥】這種私人打水印的標題。

前話說了這麼多,下面我們進入正題。

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英雄:聖域餘暉—雅典娜

定位:戰士/收割

對線能力:6分

GANK能力:8分

團戰能力:6分

上手難度:7分

推薦位置:上單

總體分析:

優勢:雅典娜擁有極高的機動性,超短的技能CD可以讓她無限戲耍敵人。在經過加強後,二技能第三次在前期也能打出25%已損生命值傷害,這相當於一個斬殺效果,在單挑時有著更大的優勢。

劣勢:沒有一般上單所擁有的硬控,無法給隊友帶來很多收益,身板相對其他坦克比較脆弱,在團戰時無法吸收大量傷害。後期較爲疲軟,沒有前中期所具有的超高爆發,再加上沒有控制,團戰的功能性要比其他上單差很多。

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基礎屬性:

從面板中我們看到,雅典娜身爲一個坦克,基礎生命值卻只有2800+,而且就算到了18級,她的生命值也只有6200+,而其他的坦克平均也有7000+,光是從血量來看,她就不是一位沖在最前面替隊友抗大量傷害的英雄。

但雅典娜的基礎移速卻達到了恐怖的400,帶上加成移速的銘文,相當於一些ADC出了鞋子之後的移速,可以說她是目前農藥中基礎移速最快的英雄。從條屬性,我們可以知道她在抓人方面天生具有很大的優勢,那使用她的具體思路也明確了。

使用思路:遊走GANK,戰場收割。

技能解析:

多餘的技能介紹我不做了,下面帶來技能的總體分析。

1.雅典娜的被動,被許多人認爲是送人頭神器雅典娜連招,因爲不用回泉水,死亡期間想去哪就去哪。但是這個被動有很多實用的地方:

比如死亡後,在草叢中陰人;後期死亡時間較長,這段時間內可以去敵方野區觀察,爲隊友提供對面情況;團戰勝利後,隊友推塔,可以跟隨隊友儘快跟得上推塔節奏……總之,能否用好這個被動,看你的大局觀意識是否強烈。

她的一技能配合二技能,是衆所周知的連招,兩個技能CD極短,都帶有位移技能,可以輕鬆打出2次二技能,然而,想打出3次二技能觸發的額外傷害卻很苛刻。

接下來爲大家帶來雅典娜的基本連招:

一般的連招順序是:2—1—2—3—2

觸發前三個技能是很容易的,但到了第四個技能就是關鍵點了,雅典娜的大招在秒後造成傷害,命中敵人後減少二技能CD4秒。秒足以讓對面跑出雅典娜的追擊範圍,並且只有在命中情況下才會減少CD,這就是雅典娜的難點所在!

根據這個難點,我做出了分析:所說這段時間可以讓敵方有逃脫的機會,但是要看懟的是誰。如果是像李白韓信這樣的英雄,基本沒有幾率追上。

而換成是沒有位移的C位英雄,幾率就很大了,因爲這類英雄一般沒有太高的基礎移速,再加上雅典娜的技能和移速優勢,可以輕鬆追上。所以雅典娜在抓單帶的敵人時,儘量選擇腿短沒位移的英雄。

特殊連招:2—3—2—1—2

先用2突臉,然後開大,這樣做的容錯率比先用1高了很多,但缺點也很明顯,讓敵人有更多的機會逃跑,尤其是在單挑時。不過單挑時的短板,也給了這個連招在團戰中發揮的作用。突上去先開大,可以利用大招的護盾來吸收大量傷害,而且一套連招的完成率也很高。

3.雅典娜的使用難點:論打擊感和技能流暢度,雅典娜可謂是數一數二的,不用像韓信那樣練二技能的反向使用,也不用像露娜一樣盯著亮起的標記,更不用像玄測預判瞄準勾C位,她只需要練好大招的使用時機。

一般,初玩雅典娜的玩家斷連招是很正常的,如果你能順利打出第三段,多半是運氣好。大招有延遲是一個重點,2技能如命中也是一個,如何靠1技能位移時擋掉控又是一個。

所以雅典娜的玩的好不好,主要看你會不會使用大招和1技能的特性。

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銘文推薦:

紅色:異變

綠色:鷹眼

藍色:隱匿

加成總屬性:45物理攻擊+100物穿+10%移速

分析:典型的百穿符文,同樣適用於雅典娜,高額的物穿可以讓她在前期打出更多優勢,移速加成讓她能又更高的GANK效率。

裝備推薦:

【上單流】

這套裝備比較偏向切C位和爆發,抵抗鞋可以讓她肆無忌憚的去切法師,破軍和暗影戰斧能讓她在面對脆皮時有超高的爆發。但對前排的傷害能力較差,推薦切後排能力高的人使用。

這套裝備則是比較偏向綜合輸出,前期儘快成型主要裝備冰脈,破甲弓爲了增加她的綜合輸出能力,在前中期儘快打出較高的優勢,以免後期疲軟,作用不大。

【打野流】:

因爲被動的存在,雅典娜可以對野怪造成更多的傷害,加上她短CD的技能和超高的靈活性,完全可以用來打野。首先是巨人打野刀,疊加她的血量,提高生存能力,鞋子首選抵抗鞋,減少控制效果,不過護甲鞋也是可行的,主要輸出裝備是冰脈和破甲弓,肉裝不變。

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對線團戰思路:

對線:雅典娜的身板很脆弱,如果沒有銘文加成,她的血量要比其他上單低兩格,在消耗血量方面是不占優勢的。建議4級之前儘量猥瑣,因爲沒有大招的雅典娜,觸發二技能的第三次是很困難的。

清兵時如果靠二技能消耗到敵方英雄,立刻1—2連招,能打掉對面不少血量,使自己在對線期吃兵線能有更好的經濟優勢。

4級之後就能考慮去反紅反藍了,因爲她在此時已經具備很強的單挑能力,吃下她一套連招+斬殺,人頭基本就到手了。

中期時可以考慮問打野要個藍,畢竟她是個非常耗藍的英雄,加上需要技能的橫街,更是需要藍BUFF。

團戰:

前期:前期爆發團戰,雅典娜是很強勢的,在團戰的情況下可以使大招輕鬆命中,再加上此時對面集火的傷害也不足以對她造成威脅,靠著二技能的AOE,如同狼入羊羣。

中期:中期的雅典娜同樣強勢,相比前期,她可以更圓滑的打出二技能第三次,在團戰中抓C位基本是一抓一個準,所以如果中期打團,雅典娜推薦繞後偷襲,給對面來個出其不意。

後期:在大後期的團戰中,雅典娜是比較疲軟的,她的劣勢也在團戰中體現出來,身板脆弱,沒有硬控,都是她致命的短板。如果是正面剛,是絕對行不通的,本身的定位就是戰場收割雅典娜連招,在此時更不能像一個坦克一樣往前沖。

所以儘量等隊友分攤對面的注意時再上是最好的選擇。

陣容推薦:

中單甄姬,王昭君;輔助張飛,鬼谷子。

推薦理由:因爲雅典娜沒有硬控和堅硬的身板,所以比較吃隊友,擁有AOE強控和身板硬的隊友是她的最佳夥伴。

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